Tom Studioさんの
[Blender]ずぼらな人の為のキャラクターの作り方[初心者向け]のpart1からpart3を見ながら
キャラクターをつくらせていただきました。

Tom Studio さんの完成したキャラクターとは
だいぶ違っていますが、
「自分の好きな感じにつくっちゃってくださ〜い」
という、いい感じに肩の力の抜けた解説に、
つい解放されてしまい
そら豆のような
ピーマンのようなキャラクターができました。
自己流にアレンジした髪の毛などは
まだ全然形が練れていませんが
好きなフォルムを探りながらすすめていくことを
感覚的に体得できました。
まず最初は、UV球を上下に伸ばし
同じくUV球で目をつくります。

全てミラーモディファイアーを設定して
左右対称にします。
目の部分の編集モードに入って
面選択にして
一部を黒目にします。

これだけでもう、
キャラクターに命が吹き込まれます。

画面を2分割して
正面からの姿を見ながら
手や足をつくっていきます。

腕の形をなめらかにするために
サブデビジョンサーフェスをかけ
できたシワシワを無くすために
面を差し込みます。
さらに編集モードで、
手の先の部分を丸っこくしていきます。

髪の毛のような、トサカのようなものは
カーブのパスを太くして
先を細くしてつくります。

さらに、丸っこいボディの
編集モードに入り、
ウエストラインを引き締めて
メリハリボディにします。
背景は、ワールドに色を設定して
ライティングを調整します。
そして そして
最後にこだわるポイントは
なんと言っても
瞳にお星さまを飛ばすこと!

瞳の星はポイントライトを
目に映すようにします。
目のマテリアルの粗さを下げることが
大切です。
これで可愛さが増し増しになりました。
生命の起源みたいなシンプルな形から始まって
それが、徐々に可愛いキャラクターに
変形して育っていく過程が
とっても楽しい!
今回は、Tom Studioさんの
チュートリアル動画で、
キャラクターを愛でながら
モデリングしていく楽しさを
学ばせていただきました。