honoのBlender日記 

日々Blenderで遊んでいます

ケーキつくりました

ずっと女の子のモデリングに熱中していたら

次は急にケーキがつくりたくなりました。

 

Blenderを始めたばかりの頃から

チュートリアルで勉強させていただいてる

M design さんの

Blender初心者】15分モデリング!バースデイケーキをつくろう【Blender2.8】【3DCG】

という動画を見ながらつくらせていただきました。

 

イチゴ🍓のつくり方が面白くて

楽しくてあっと言う間にできました〜o(^-^)o!!

・・と言いたいところですが、

それは後ほど。

 

まず円を追加して編集モードでZ方向に押し出しします。

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上の面を張り、サブデビジョンサーフェスをかけます。

円周のループカットを追加して上面縁より少し下に配置します。

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上の面を差し込みして縮小します。

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もう1本円周のループカットを入れて

面選択でShift+Zで押し出します。

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押し出しした下側の面を交互に選択して下に押し出しします。

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サブデビジョンサーフェスの表示をONにし、

ビューポートの数値を6にします。

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ケーキは非表示にして

イチゴのための立方体を追加して

編集モードで上に押し出し、上の部分だけ縮小して、サブデビジョンサーフェスをかけます。

イチゴの形を整えます。

ビューポートの数値を2にします。

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モディファイアーのデシメートを追加します。

分割の復元を選択し、反復の数値を1にします。

モディファイアーを両方適用して

全ての面を選択し、Ctrl+Bでベベルにします。

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Ctrl+Iで選択を反転させます。

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ピボットポイントを、それぞれの原点にして

Eで内側に押し出してSで縮小します。

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その選択のまま、メッシュ→押し出し→法線に沿って面を押し出し、なのですが、

ピボットポイントがそれぞれの原点になっているので、押し出しだけでできました。

にゅっと面を飛び出させます。

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さらにちょうどいい位置に調整します。

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さらにサブデビジョンサーフェスを追加して

ビューポートを6にします。

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それぞれの凹み具合不満が残りますが、

何度やっても、うまくいかず、

このまま進みます。

ケーキにイチゴを乗せます。

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ここでイチゴを複製してRZ+60で6つ、

ケーキの上に乗せるんですが、何故かうまくいきません。

原点は中心にある3Dカーソルに戻してあるのに。

 

イチゴをモデリングしたあたりから

急にデータが重くなりPCの動きが恐ろしく遅くなり、

イチゴの複製をするととんでもない位置に複製されます。

RZ60でサクサク円周上に6つ並べるはずが😱

5個のイチゴの複製と移動でフリーズしている間の待ち時間に

アプリで1時間ドラマを6話観れました。

は?って感じですが、ちょうど無料期間が終わる寸前のドラマだったので

深く考えず良しとしました。

でも、後で別にイチゴだけつくり直してて複製とRZ60で並べてみたら、

すんなりできたんです。不思議。

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生クリームも立方体を変形して

以前つくったカップケーキのときと同じようにつくります。

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ケーキの上に配置していきます。

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重いデータのオブジェクトを

ひとつひとつ並べます。

イチゴを非表示にして軽くしたいですが、位置関係がわからなくなるので💦

 

やっと並べ終わりました。

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次に頂点数32の円を追加して、縮小し、上に押し出して円柱のロウソクをつくり3本に複製します。

次にUV球を追加して縮小し、ロウソクの炎をつくります。

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編集モードでプロポーショナル編集をONにして

炎の形をつくります。

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炎も複製します。

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画面を2分割にして

左側をソリッドモード、右側をレンダープレビューにして

ライティングをして

マテリアルプロパティでマテリアルの設定をします。

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平面を追加して背景のホリゾントをつくります。

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炎のマテリアルは、サーフェスを放射にして

オレンジの色味になっています。

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チュートリアル動画とBlenderのバージョンが違うため、

レンダープレビューのレイトレーシングに☑️を入れました。

炎を少しだけ縮小してレンダリングします。

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イチゴの複製配置に手間取りましたが、

なんとか完成です。

イチゴの自然なブツブツの凹みにまた挑戦したいです。