ずっと女の子のモデリングに熱中していたら
次は急にケーキがつくりたくなりました。
Blenderを始めたばかりの頃から
チュートリアルで勉強させていただいてる
M design さんの
【Blender初心者】15分モデリング!バースデイケーキをつくろう【Blender2.8】【3DCG】
という動画を見ながらつくらせていただきました。
イチゴ🍓のつくり方が面白くて
楽しくてあっと言う間にできました〜o(^-^)o!!
・・と言いたいところですが、
それは後ほど。
まず円を追加して編集モードでZ方向に押し出しします。

上の面を張り、サブデビジョンサーフェスをかけます。
円周のループカットを追加して上面縁より少し下に配置します。

上の面を差し込みして縮小します。

もう1本円周のループカットを入れて
面選択でShift+Zで押し出します。

押し出しした下側の面を交互に選択して下に押し出しします。

サブデビジョンサーフェスの表示をONにし、
ビューポートの数値を6にします。

ケーキは非表示にして
イチゴのための立方体を追加して
編集モードで上に押し出し、上の部分だけ縮小して、サブデビジョンサーフェスをかけます。
イチゴの形を整えます。
ビューポートの数値を2にします。

モディファイアーのデシメートを追加します。
分割の復元を選択し、反復の数値を1にします。
モディファイアーを両方適用して
全ての面を選択し、Ctrl+Bでベベルにします。

Ctrl+Iで選択を反転させます。

ピボットポイントを、それぞれの原点にして
Eで内側に押し出してSで縮小します。

その選択のまま、メッシュ→押し出し→法線に沿って面を押し出し、なのですが、
ピボットポイントがそれぞれの原点になっているので、押し出しだけでできました。
にゅっと面を飛び出させます。

さらにちょうどいい位置に調整します。

さらにサブデビジョンサーフェスを追加して
ビューポートを6にします。

それぞれの凹み具合不満が残りますが、
何度やっても、うまくいかず、
このまま進みます。
ケーキにイチゴを乗せます。

ここでイチゴを複製してRZ+60で6つ、
ケーキの上に乗せるんですが、何故かうまくいきません。
原点は中心にある3Dカーソルに戻してあるのに。
イチゴをモデリングしたあたりから
急にデータが重くなりPCの動きが恐ろしく遅くなり、
イチゴの複製をするととんでもない位置に複製されます。
RZ60でサクサク円周上に6つ並べるはずが😱
5個のイチゴの複製と移動でフリーズしている間の待ち時間に
アプリで1時間ドラマを6話観れました。
は?って感じですが、ちょうど無料期間が終わる寸前のドラマだったので
深く考えず良しとしました。
でも、後で別にイチゴだけつくり直してて複製とRZ60で並べてみたら、
すんなりできたんです。不思議。

生クリームも立方体を変形して
以前つくったカップケーキのときと同じようにつくります。

ケーキの上に配置していきます。

重いデータのオブジェクトを
ひとつひとつ並べます。
イチゴを非表示にして軽くしたいですが、位置関係がわからなくなるので💦
やっと並べ終わりました。

次に頂点数32の円を追加して、縮小し、上に押し出して円柱のロウソクをつくり3本に複製します。
次にUV球を追加して縮小し、ロウソクの炎をつくります。

編集モードでプロポーショナル編集をONにして
炎の形をつくります。

炎も複製します。

画面を2分割にして
左側をソリッドモード、右側をレンダープレビューにして
ライティングをして
マテリアルプロパティでマテリアルの設定をします。

平面を追加して背景のホリゾントをつくります。

炎のマテリアルは、サーフェスを放射にして
オレンジの色味になっています。

レンダープレビューのレイトレーシングに☑️を入れました。
炎を少しだけ縮小してレンダリングします。

イチゴの複製配置に手間取りましたが、
なんとか完成です。
イチゴの自然なブツブツの凹みにまた挑戦したいです。