グリースペンシル、やってみたいと思いながら、
二の足を踏んでいました。
綺麗な線を描ける気がまったくしなかったので。
でも、立方体に近いこれならできるかも。と
最初のBlenderダウンロードから
チュートリアルで勉強させていただいている
「Blender 道場 by machosuke」さんの
「Styliezed 3D+2D Model with Blender Grease Pencil | Beginner Tutorial | グリースペンシルの使い方」
に挑戦して、洗濯機をモデリングしました。
全編英語でしたが、
字幕をオンして、再生速度を遅くして格闘しました。
立方体の比率を調整して
編集モードでループカットをして
上の前面を前に押し出し、下の4面を放線に沿って押し出しします。

円柱を追加して、RXで回転して長さを縮小し、
立方体の前から出るようにします。
編集モードで円柱の側面を選択して、
放線に沿って押し出しをして広げます。

ベベルモディファイアーをかけて
全部を上に移動して、円を追加して、
編集モードで面を張り
いったん全部非表示にします。

円柱を追加し、上の面を広げて削除します。

もうひとつ円柱を追加し、
上の面を縮小して
横にループカットを入れて広げ、
ベベルで上下に広げ、Y方向に縮小します。

円柱を追加して上の面を押し出します。
ESで広げ、また上に押し出し、
縮小してまた上に押し出しします。

全部を表示させ、配置します。
洗濯機本体は編集モードで3回細分化します。

ワールドのプロパティで背景色を決めます。

洗濯機本体を選択して
画面を上下に分割して
下の画面をシェーダーエディターにします。
シェーダーのRGB化とカラーランプのノードを追加します。

Sunのライトを設定します。

シェーダーエディターでカラーランプの影の部分と明るい部分の色を
それぞれ設定します。

小物もノードで影と明るい部分の色を設定します。

追加→グリースペンシル→コレクションラインアートを選択します。

カメラの位置を決め、
スカルプモードでグラブを選択して
ラインのあたりを凹ませて形を変化させます。

次に追加→グリースペンシル→ブランクを選択して、
ドローモードにします。
ペンの種類を選び、半径を決め、
サーフェスにします。
その下のオフセットの数値が0に近ければ近いほど、
オブジェクトに近い部分に描くことができます。
少し浮いていますね。数値をもう少し下げたいと思います。

ドローモードのまま、マテリアルプロパティで
ストロークは黒、フィルに☑️を入れ、
ベースカラーを選択すると
黒の線の中が塗り潰された状態になります。
全面の表示板のような物を描くのに最適です。

フィルの色を変えて洗濯機の細かい部分を描いていきます。

文字を書いてみたけれど、キツイ。。

時刻の表示は白い文字で書きます。

洗剤のボトルに文字を入れ
細い線を描いてカゴらしくします。

細かい線とハイライトの白い線も入れます。
レンダリングしたら、
不思議な味のある感じになりました。

別のアングルでもレンダリングしました。

なんか、いい感じの生活感のある洗濯機ですね。
通常のモデリングとはだいぶ雰囲気が違います。
こんな感じでオリジナルのイラストを描きたいなあ。