honoのBlender日記 

日々Blenderで遊んでいます

初めてのグリースペンシル

グリースペンシル、やってみたいと思いながら、

二の足を踏んでいました。

綺麗な線を描ける気がまったくしなかったので。

でも、立方体に近いこれならできるかも。と

 

最初のBlenderダウンロードから

チュートリアルで勉強させていただいている

Blender 道場 by machosuke」さんの

「Styliezed 3D+2D Model with Blender Grease Pencil | Beginner Tutorial | グリースペンシルの使い方」

に挑戦して、洗濯機をモデリングしました。

全編英語でしたが、

字幕をオンして、再生速度を遅くして格闘しました。

 

立方体の比率を調整して

編集モードでループカットをして

上の前面を前に押し出し、下の4面を放線に沿って押し出しします。

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円柱を追加して、RXで回転して長さを縮小し、

立方体の前から出るようにします。

編集モードで円柱の側面を選択して、

放線に沿って押し出しをして広げます。

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ベベルモディファイアーをかけて

全部を上に移動して、円を追加して、

編集モードで面を張り

いったん全部非表示にします。

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円柱を追加し、上の面を広げて削除します。

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もうひとつ円柱を追加し、

上の面を縮小して

横にループカットを入れて広げ、

ベベルで上下に広げ、Y方向に縮小します。

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円柱を追加して上の面を押し出します。

ESで広げ、また上に押し出し、

縮小してまた上に押し出しします。

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全部を表示させ、配置します。

洗濯機本体は編集モードで3回細分化します。

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ワールドのプロパティで背景色を決めます。

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洗濯機本体を選択して

画面を上下に分割して

下の画面をシェーダーエディターにします。

シェーダーのRGB化とカラーランプのノードを追加します。

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Sunのライトを設定します。

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シェーダーエディターでカラーランプの影の部分と明るい部分の色を

それぞれ設定します。

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小物もノードで影と明るい部分の色を設定します。

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追加→グリースペンシル→コレクションラインアートを選択します。

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カメラの位置を決め、

スカルプモードでグラブを選択して

ラインのあたりを凹ませて形を変化させます。

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次に追加→グリースペンシル→ブランクを選択して、

ドローモードにします。

ペンの種類を選び、半径を決め、

上のツールバーストロークの基準を

サーフェスにします。

その下のオフセットの数値が0に近ければ近いほど、

オブジェクトに近い部分に描くことができます。

 

少し浮いていますね。数値をもう少し下げたいと思います。

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ドローモードのまま、マテリアルプロパティで

ストロークは黒、フィルに☑️を入れ、

ベースカラーを選択すると

黒の線の中が塗り潰された状態になります。

全面の表示板のような物を描くのに最適です。

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フィルの色を変えて洗濯機の細かい部分を描いていきます。

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文字を書いてみたけれど、キツイ。。

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時刻の表示は白い文字で書きます。

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洗剤のボトルに文字を入れ

細い線を描いてカゴらしくします。

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細かい線とハイライトの白い線も入れます。

レンダリングしたら、

不思議な味のある感じになりました。

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別のアングルでもレンダリングしました。

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なんか、いい感じの生活感のある洗濯機ですね。

通常のモデリングとはだいぶ雰囲気が違います。

こんな感じでオリジナルのイラストを描きたいなあ。